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Ricardo Montenegro

Joysticks en Arduino

Los “joysticks” o palancas de mando, son dispositivos de entrada  que indican la posición o el ángulo al dispositivo que controla.
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Función map para el control de un LED RGB

La funcion map() permite re-mapear valores de un rango de entrada, a valores de un rango de salida. 
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Lecturas Analogicas en Arduino

La función analogRead() permite hacer lecturas analogicas en Arduino, es decir, obtener el nivel de voltaje en un punto, siempre y cuando este no exceda los 5 voltios.
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¿Cómo programar un flip flop en VHDL?

Un sencillo tutorial sobre circuitos lógicos en el que se programará un flip flop en VHDL utilizando un FPGA NEXYS 2

flip flop en vhdlEn teoría de circuitos lógicos se da a conocer un dispositivo electrónico llamado flip flop, catalogado como un elemento de memoria conformado por compuertas lógicas.Leer más