Generando sonidos en Arduino a partir de pentagramas

Con Arduino se puede llevar a cabo una infinita cantidad de proyectos. Esta vez estaré explicando lo que se necesita hacer para transformar notas musicales desde un pentagrama hasta un programa...

Crear un archivo JAR con librerias externas incluidas

En este post les mostraré como crear un archivo JAR con librerías eternas incluidas. Resulta que para muchos es muy difícil crear aplicaciones en Java cuando las mismas requieren el uso...

Crear Applets en Java con Netbeans

En este post mostraré como crear applets en Java con Netbeans. Los Applets son pequeñas aplicaciones que pueden ser ejecutadas desde una página web. Un ejemplo de un applet, dentro de Panama...

Java Applet: Calculadora para Regulador de Voltaje con LM317

En este post estoy intentando hacer pruebas sobre un modalidad de programación con la que me quiero empezar a involucrar: la creación de applets con Java. Los applets son pequeños programas que...

Gráficas de sensores en tiempo real con Arduino, Java y JFreeChart

En este blog he mostrado a mis lectores información acerca del uso de la librería JFreeChart para java: Graficando en Java con JFreeChart También he presentado información acerca de cómo graficar datos recibidos desde...

Insertar una imagen dentro de un jPanel en Java

Como parte del proceso de creación de una aplicaciones, hoy les comparto una técnica para insertar una imagen dentro de un jPanel en Java. Lo primero que haré será crear un nuevo proyecto...

Gestión de excepciones en Java

La gestión de excepciones en Java se da a través de la estructura Try Catch, donde se intenta ejecutar un código y se atrapan los errores que se pueden producir durante su ejecución....

Graficando en Java con JFreeChart

Esta vez presento un tutorial muy detallado acerca del uso de la librería JFreeChart en Java, que nos permitir hacer diferentes tipos de gráficos con plantillas preestablecidas y con opciones dinámicas.   En...

Multiprocesos en Java: Como usar Hilos(Threads)

En Java, así como en cualquier lenguaje de programación, la principal estructura de ejecución de instrucciones es la estructura secuencial, en la que cada comando, cada línea, cada instrucción se ejecuta...

Función ArduinoConnection(): Comunicar Arduino con Java

Para poder comunicar una aplicación en Java con Arduino se necesita declarar las siguientes variables: Estas variables funcionan de la siguiente forma: Output: Es un OutputStream que se utiliza para enviar datos Utilizando el...

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