En este post aprenderemos como crear una sencilla aplicación «Hola Mundo» en Java.
Para ello abriremos nuestro NetBeans IDE y nos dirigimos al menú File (o Archivo) en la opción New Project.
Ahora le asignamos un nombre a nuestro proyecto. Yo le he llamado HolaMundo. Debemos quitarle el ganchito a la casilla «Create Main Class» tal y como se muestra en la siguiente imagen.
Luego de esto le damos clic en Finish. Con esto habremos creado nuestro proyecto. Ahora nos fijamos en la sección de la izquierda, nos aparecerá un árbol desplegable con nuestro proyecto. Desplegamos el contenido y encontramos Source Packages y Library.
Ahora, dentro de Source Packages encontraremos <default package>.
Le damos clic derecho a <default package>, luego en «New» y buscamos la opción Java Package.
Creamos un nuevo paquete llamado Clases.
Le damos clic en «Finish».
Ahora, de nuevo en el árbol desplegable. En el nuevo paquete llamado Clases damos clic derecho, «New», «JFrameForm».
Creamos un nuevo JForm llamado «Window».
Le damos clic en «Finish» y nos aparecerá un cuadro en blanco. Este cuadro se conoce como JFrame y es el lienzo para iniciar la creación de un programa.
En la parte de la derecha encontraremos la Paleta o Palette.
Desplegamos Swing Controls y buscamos la opción que dice «Button» o «Boton».
Lo seleccionamos y lo arrastramos al JFrame. Con esto habremos agregado un botón a nuestro programa.
Ahora buscamos la opción llamada «Label» y la arrastramos al Frame.
Le damos clic derecho al botón que agregamos y le damos clic a «Editar Texto» o «Edit Text».
Escribimos «Aceptar».
Ahora hacemos lo mismo con el Label, esta vez lo llamaremos «Mensaje».
Esta será la interfaz de nuestra primera aplicación. En la sección de la derecha, en Propiedades, es posible cambiar la fuente, el tipo de letra, el tamaño, etc.
Ahora procederemos a programar el comportamiento de nuestra aplicación.
Para ello, hacemos clic derecho en el botón que colocamos y vamos a Eventos/Events, Acciones/Action, actionPerformed.
Se nos abrirá una ventana de códigos en la cual designaremos el comportamiento del botón que colocamos en el Frame.
Eliminamos el mensaje que nos aparece por default («// TODO add your handling code here:») y escribimos lo siguiente:
1 |
jLabel1.setText("Hola Mundo"); |
Explicaré lo que esto significa:
jLabel1 es el nombre del label que colocamos, el mismo al que le escribimos «Mensaje».
Con el comando setText() establecemos cualquier texto que deseemos. El texto que vayamos a designar debe colocarse entre comillas.
Luego que hemos escrito esto, podemos proceder a probar nuestro programa.
Ejecutamos el programa presionando F6 y nos aparecerá una ventana con un botón y la inscripción «Mensaje». Al hacer clic en el botón «Aceptar» vemos que donde decía «Mensaje» nos aparecerá «Hola Mundo».
Este es el principio básico de cualquier tipo de aplicación. Mi intención con este post es preparar el terreno para aplicar estos mismos procedimientos con Arduino.
Estaremos viendo algunos tips para crear aplicaciones con Java y eventualmente lograremos encender LEDs y motores con Arduino utilizando un programa creado por nosotros en Java.
Breve y muy claro, gracias!
Muy buena explicación, gracias a profesionales de ese alto nivel que podemos auteducarnos..
Gracias es muy interesante saber algunas capacidades de este programa, espero que publique mas en el futuro.
Gracias, me fue de mucha ayuda
Gracias, muy buen inicio para aprender de esta herramienta de desarrollo.
hola, disculpa al momento de correr el programa no me aparece el cuadro, y seguí todos los pasos.
esta buena la explicacion
es bastante expplicativo , siin embargo al mon¡ento de hacerlo correr no funsiono,dice que no pertenece a niguna clase principal…
y yo no se como haer eso
Dale clic al mismo archivo del JFrame. Click derecho / Run file
Quisiera ayuda de como hacerlo
Hola quisiera ayuda para poder hacer un programa para ingresar datos y protegerlos con esta plataforma
hola disculpa me podías ayudar en netbeans solo en java por favor si
Escribir un programa que permita ingresar varias veces un número entero, esto se repite hasta que el usuario pulsa la tecla ‘N’ al diálogo ‘Desea continuar (S/N)’. Calcular cuántos números mayores, menores e iguales a cero, se ingresaron por teclado.
Suena como tarea
parece que si..te quiere ver la cara jajajaja
hola tengo q realizar un proyeto en la cual necesito encender cuatro leds ..sera que es posible utilizando las mismas pautas de este proyecto?
Te recomiendo que leas este post y veas lo que ahí hacemos: panamahitek.com/arduino-java-facil-y-rapido/arduino-y-java/
necesito ayuda, cuando intento crear un formulario en java, simplemente no me aparece la opción y no se como resolverlo. «no aparece crear jframe form». tampoco me aparece el desing, para editar en modo diseño
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hola chicos alguien me puede decir como se hace un program en java
el problema es este : pedir el nu ero de filas para contruir untriangulo de numeros.
ejemplo
4
22
333
4444
muchas gracias amigo me fue de mucha ayuda
Gracias
Gracias por esta clase de tutoriales.
Solo una cosa. Puede proporcionar el codigo java correcto, proporcionanste un proyecto llamado graficas y no es el del tema.
Saludos
A qué te refieres con que no es del tema
Estan muy buenos los tutoriales, pero no veo las imagenes te agradeceria si las pudieras resubir.
Estoy trabajando en eso
Tuve un problemilla que decía : Erroneous «Uncompilable source code» cuando corrí el programa, pero lo solucione deseleccionando la opción «deselecting ‘Compile On Save’ in the project options», solución que encontré en este link http://netbeans.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=199293, bueno gracias y ojo que corro netbeans en ubuntu con las librerías Mono para correr programas windows :D.(sudo apt-get install mono-vbnc, luego en consola «$ mono VBBExpress.exe»)
Saludos y gracias.
muy buen pots
Gracias amigo por los buenos comentarios