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Artículos, tutoriales, ejemplos sobre programación

¿Qué es y para qué se usa el HTTP?

El HTTP o protocolo de transferencia de hipertexto es un protocolo de comunicación que permite el intercambio de información entre un cliente y un servidor web. Es, básicamente, el protocolo que...

¿Cómo crear un script en Python?

Python es un lenguaje de programación sumamente sencillo que ha ganado una enorme popularidad en los últimos años. Posee una enorme cantidad de características que lo hacen muy atractivo para los...

Aprende a crear bases de datos SQLite

Las bases de datos SQLite son un tipo de bases de datos ligeras que permiten almacenar, gestionar y recuperar información utilizando una lenguaje de comandos con una sintaxis muy similar a...

Tratando de diseñar y construir un respirador mecánico de bajo costo en Panamá

El siguiente post será para mi una bitácora personal en la que trataré de documentar mi experiencia como parte de la iniciativa de Ventiladores por Panamá. Esta iniciativa nace como un...

Sistema multisensorial de captura de datos basado en Linkit Smart Duo 7688

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El sistema multisensorial de captura de datos es uno de mis proyectos más ambiciosos. Es un diseño mío, en el cual empecé a trabajar hace varios años. De hecho, mi tesis...

Tipos de datos en Arduino: La clase String

Una de las clases que más utilizo cuando estoy programando en Arduino es la clase String. Los String o cadenas de caracteres son un tipo de datos que brindan una gran...

Uso de bases de datos MySQL en Java con PHP

El uso de bases de datos es una característica fundamental de cualquier aplicación en la actualidad. Las bases de datos MySQL (ver MySQL dev) son unas de las más utilizadas, aunque...

Montaje de un servidor web en Arduino Yún

El montaje de un servidor web en Arduino Yún (o Linkit Smart Duo) es una de las características más interesantes de esta plataforma. Básicamente podemos utilizar nuestro Arduino como un hosting...
Lenguajes asíncronos

Introducción al paradigma de la programación asíncrona

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Los lenguajes de programación asíncronos se basan en llamadas que pueden ser cumplidas ahora o en un futuro. Es decir, las variables pueden ser llenadas o asignadas en cualquier momento de...

Creación de interfaces web con JavaScript y SVG

En más de una ocasión he expresado que la programación web no es mi fuerte. Sin embargo, debo decir que aunque no soy un experto, los recursos que poseo son suficientes...

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