Programación

Artículos, tutoriales, ejemplos sobre programación

Obtener el máximo y mínimo de una lista de números con Java 8

Desde hace mucho tiempo quiero empezar a escribir sobre Java 8 y el uso de Lambda Expressions. Por cuestiones de tiempo no me ha sido posible dedicarme a escribir sobre el...

Creación de eventos en Java

Debo decir que, sin duda, mi lenguaje favorito es Java y disfruto mucho aprender cosas nuevas sobre su uso y las herramientas que tengo a mi disposición. La creación de eventos...

Ajuste automático de resolución en Java

Hoy les mostraré como lograr un ajuste automático de resolución en Java, una técnica que nos permitirá ubicar y re dimensionar nuestros programas independientemente de la computadora en que se esté...

Generando sonidos en Arduino a partir de pentagramas

Con Arduino se puede llevar a cabo una infinita cantidad de proyectos. Esta vez estaré explicando lo que se necesita hacer para transformar notas musicales desde un pentagrama hasta un programa...

Crear Applets en Java con Netbeans

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En este post mostraré como crear applets en Java con Netbeans. Los Applets son pequeñas aplicaciones que pueden ser ejecutadas desde una página web. Un ejemplo de un applet, dentro de Panama...

Guardando datos en Arduino utilizando la memoria EEPROM

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Los que han utilizado Arduino se habrán dado cuenta que cuando se reinicia el micro controlador utilizando el botón "reset" o bien, encendiendo y apagando el Arduino, el programa que esté...

Visualización de páginas web en Java

Muchas veces me toca hacer cosas en Java que no se hacer y se hace necesario investigar cómo lograrlo. La visualización de páginas web en Java es una de ellas. Por falta...

Gráficas de sensores en tiempo real con Arduino, Java y JFreeChart

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En este blog he mostrado a mis lectores información acerca del uso de la librería JFreeChart para java: Graficando en Java con JFreeChart También he presentado información acerca de cómo graficar datos recibidos desde...
Lenguajes asíncronos

Introducción al paradigma de la programación asíncrona

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Los lenguajes de programación asíncronos se basan en llamadas que pueden ser cumplidas ahora o en un futuro. Es decir, las variables pueden ser llenadas o asignadas en cualquier momento de...

Gráficas Web en tiempo real con CanvasJS

En mi aporte anterior para Panama Hitek expliqué paso por paso como construir una gráfica utilizando CanvasJS. Este post, a modo de continuación, tratará de explicar cómo lograr que nuestra gráfica...

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